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Varana

Anmeldedatum: 14.04.2007 Beiträge: 2599
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Grundsätzlich ja, wobei man wohl nicht alle verwenden kann. (Ein Kyalach hätte vermutlich schon rein von der Körpergröße Probleme, in Aventurien Platz zu finden , Zivilisationschimären wie der Diwanoth sind wohl auch eher selten... hmm, als Überbleibsel in irgendeinem Chimärologen-Schwarzmagier-Turm vielleicht.)
_________________ Hey, I'm no scientist, but I thought there were supposed to be two sides to every story: Mine and Wrong. - Stephen Colbert |
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| Sa 26 Apr 2008 11:33 |
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zakkarus

Anmeldedatum: 13.02.2008 Beiträge: 438 Wohnort: Hamburg |
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Wenn man bedenkt, daß die Riesenameisen in der Khom wahrscheinlich aus Myranor stammen (irgerndwann durch das Weltentor gekrochen sind) ...
_________________ Pflicht des Historikers: das Wahre vom Falschen, das Gewisse vom Ungewissen, das Zweifelhafte vom Verwerftlichen zu unterscheiden. |
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| Sa 26 Apr 2008 20:31 |
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Hellcrazy

Anmeldedatum: 25.06.2007 Beiträge: 260 Wohnort: Bad Bederkesa |
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Die Idee ist mal was neues,viele Chimären. Nun mßte man nur auch bei den Zauberern sehen das sie sowas auch gut können,bei der anzahl an magisch gemachten Lebewesen
Was mir persönlich nicht so gefällt ist die Presäntationsart als Reisebericht,wäre nur für Beschreibung des Wesens gewesen und deren Werte,wie auf Aventurien. Doch sowas ist wohl Geschmackssache
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| So 27 Apr 2008 13:29 |
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Yakorion

Anmeldedatum: 08.01.2007 Beiträge: 555
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Tja, es ist schon Geschmackssache, aber da es sowieso nicht als "OutGame"-Text geplant war, finde ich es prima. Denn wenn ich lese: "Kobrahund, giftig, gefährlich, überall wo es warm ist", dann kann ich mir viel weniger drunter vorstellen, als wenn eine Begegnung mit so einem Vieh in der entsprechenden Umgebung beschrieben wird.
Außerdem kann man viele Dinge aus dem Reisebericht herauslesen, die man sonst nur durch stundenlange Lektüre verschiedener Texte selbst zusammentragen müßte. Jetzt kann ich eine Seite lesen und weiß, wie es in Makshapuram abgeht. Und habe gleich eine Idee, wie ich die Helden etwas stutzen lassen kann...
Spieler: "Waaaas? Und da räumt keiner diese Riesenschnecken aus dem Salatfeld???"
SL: "Nö. Die Bauern sehen es sogar als Segen. Und als ihr euch den Riesenschnecken nähert, warnen sie euch, bloß die Finger von ihnen zu lassen..."
Und eben nicht das aventurienübliche "Riesenschnecke - im Wald - machen wir tot"-Prinzip

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| So 27 Apr 2008 20:30 |
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Szass Tam

Anmeldedatum: 15.06.2007 Beiträge: 57 Wohnort: Thay |
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Also mir gefällt das neue Konzept sehr gut, ist mal was anderes. Habe vor, den Codex zu einer Kampagne umzumodeln und bin auch sehr erfreut, dass Vorschläge darüber im Buch enthalten sind.
Das Werk konnte auch bei einigen Freunden von mir, die von Myranor bis jetzt wenig hielten, Begeisterung erwecken. Immerhin handelt es sich um etwas für DSA von der Präsentation und vom Inhalt her völlig Neues und ist auch gut gelungen.
Auch die Bilder sind sehr toll. Etwas ähnliches würde ich mir vielleicht auch zu alten Relikten aus vergangenen Tagen wünschen - Beschreibungen von Titanen etc. Aber vielleicht kommt da im Technomantieband dann ja mehr.
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| Do 01 Mai 2008 15:03 |
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ChaoGirDja
Anmeldedatum: 29.12.2006 Beiträge: 4575
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Und ich poste dann mal in den Feuerwaffen-Thread, dass in dem Buch Riesendrachen als spielbare Rasse angekündigt werden. |
Ja, an der Stelle hab ich auch erstmal geschluckt.
Riesendrachen als SC's?
Nja, in einer reiner Drachen(Riesenhaften-)gruppe möglich. Aber für die übliche Heldengruppe sicherlich nicht. Schon alleine wegen ihrer Größe und Kraft.Die klauen doch allen anderen ihre Highlights....
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| Mo 05 Mai 2008 13:07 |
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Ereinion

Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 10592 Wohnort: Südlichste Großstadt Deutschlands |
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Das mit den Riesendrachen meint ihr jetzt aber nicht ernst, oder?
Ich hatte schon vorhergesagt, dass die Ironie in diesem Hinweis wahrscheinlich missverstanden werden würde 
_________________ Für eine sinngemäße, nicht wörtliche Regelanwendung! |
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| Mo 05 Mai 2008 13:52 |
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ChaoGirDja
Anmeldedatum: 29.12.2006 Beiträge: 4575
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Das mit den Riesendrachen meint ihr jetzt aber nicht ernst, oder?  |
Und ob das unser ernst ist.
CM 146 beim eintrag Kyalach:
"Die Kampfwerte für den riesigen Tausendfüßler werden wir in einer künftigen Puplikation in Verbindung mit der spielbaren Charakterrasse des Riesendrachen präsentieren"
(Warum auch immer... oO*)
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| Mo 05 Mai 2008 14:28 |
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Mythos

Anmeldedatum: 14.03.2007 Beiträge: 2137 Wohnort: Mülheim an der Ruhr |
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Wobei das noch witziger ist, wenn man vorher die Kapitel zu Riesendrache und Kyalach gelesen hat.
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| Mo 05 Mai 2008 15:03 |
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Ereinion

Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 10592 Wohnort: Südlichste Großstadt Deutschlands |
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Ich kenne die Stelle, ChaoGirDja
Aber das heißt ganz einfach nur: "Wir werden ebenso wenig Werte für ein gigantisches, von keiner auch nur halbwegs normalen Heldengruppe jemals in irgendeiner Art und Weise zu bekämpfendes / bezwingendes Wesen präsentieren, wie wir Riesendrachen als Spielercharaktere anbieten werden." 
_________________ Für eine sinngemäße, nicht wörtliche Regelanwendung! |
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| Mo 05 Mai 2008 20:29 |
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Varana

Anmeldedatum: 14.04.2007 Beiträge: 2599
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Ereinion: Keine Sorge. Ich war bloß grad in der Stimmung, die Smilies wegzulassen.
Man könnte es (im Gedenken an die bisherigen Myranor-Veröffentlichung) auch so verstehen: "In jeden Myranor-Band gehört mindestens eine Ankündigung von nicht erscheinenden Publikationen."
@Myranor-Autoren: Nicht böse sein. 
_________________ Hey, I'm no scientist, but I thought there were supposed to be two sides to every story: Mine and Wrong. - Stephen Colbert |
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| Mo 05 Mai 2008 20:49 |
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ChaoGirDja
Anmeldedatum: 29.12.2006 Beiträge: 4575
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Ich kenne die Stelle, ChaoGirDja
Aber das heißt ganz einfach nur: "Wir werden ebenso wenig Werte für ein gigantisches, von keiner auch nur halbwegs normalen Heldengruppe jemals in irgendeiner Art und Weise zu bekämpfendes / bezwingendes Wesen präsentieren, wie wir Riesendrachen als Spielercharaktere anbieten werden."  |
Das wäre dann aber die dämlichste Art und weise das zu sagen.
btw... ich hätte nichts gegen Riesendrachen SCs... man kann sie halt nur nicht in übliche Gruppen packen 
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| Mo 05 Mai 2008 21:30 |
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walkir
Anmeldedatum: 30.12.2006 Beiträge: 937 Wohnort: Essen |
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Ich kenne die Stelle, ChaoGirDja
Aber das heißt ganz einfach nur: "Wir werden ebenso wenig Werte für ein gigantisches, von keiner auch nur halbwegs normalen Heldengruppe jemals in irgendeiner Art und Weise zu bekämpfendes / bezwingendes Wesen präsentieren, wie wir Riesendrachen als Spielercharaktere anbieten werden."  |
Das wäre dann aber die dämlichste Art und weise das zu sagen.
btw... ich hätte nichts gegen Riesendrachen SCs... man kann sie halt nur nicht in übliche Gruppen packen  |
Auch wenn ChaoGirDja das ironisch meint muss ich ihm da Recht geben. Gerade solche Leute werden offenbar von Myranor angezogen. (Obwohl ich froh bin zu hören, dass es tatsächlich DInge gibt, die nicht spielbar gemacht werden... Da konnte man zwischenzeitlich einen anderen EIndruck gewinnen).
_________________ Niemand hat das letzte Wort. Das letzte Wort hat das Schweigen. (Willi Burri)
Trolle über Elfen: "Weltwandler. Nicht von hier, aber glaub, wiss alles besserig."
Das Imperium ist nicht darauf spezialisiert, das in diesem Moment pragmatische zu tun. |
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| Di 06 Mai 2008 08:05 |
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ChaoGirDja
Anmeldedatum: 29.12.2006 Beiträge: 4575
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Auch wenn ChaoGirDja das ironisch meint muss ich ihm da Recht geben. Gerade solche Leute werden offenbar von Myranor angezogen. (Obwohl ich froh bin zu hören, dass es tatsächlich DInge gibt, die nicht spielbar gemacht werden... Da konnte man zwischenzeitlich einen anderen EIndruck gewinnen). |
Was bringt dich auf irrige Idee das ich das Ironisch meine?
Das war und ist mein voller ernst 
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| Di 06 Mai 2008 13:28 |
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walkir
Anmeldedatum: 30.12.2006 Beiträge: 937 Wohnort: Essen |
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Diese Möglichkeit überstieg meine Vorstellungskraft, ganz einfach...
Und dann is tda noch der Smiley.
_________________ Niemand hat das letzte Wort. Das letzte Wort hat das Schweigen. (Willi Burri)
Trolle über Elfen: "Weltwandler. Nicht von hier, aber glaub, wiss alles besserig."
Das Imperium ist nicht darauf spezialisiert, das in diesem Moment pragmatische zu tun. |
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| Di 06 Mai 2008 14:25 |
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Mythos

Anmeldedatum: 14.03.2007 Beiträge: 2137 Wohnort: Mülheim an der Ruhr |
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Ich habe den Codex nun ausgelesen und er hat mir sehr gut gefallen. Ich hätte mir sogar mehr Tagebuch-Einträge gewünscht. Hoffentlich gibt es eine Fortsetzung.
Der Kommentator ist aber gemein! Einfach die Meralisabenteuer weglassen. Ein Unding!
Es sind viele tolle Kreaturen dabei und ich habe richtig lustig daraus tatsächlich eine Kampagne zu machen. Mit dem Nord- und den Magieband zusammen sollte es auch hinhauen.
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| Di 06 Mai 2008 15:56 |
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Ibn

Anmeldedatum: 15.01.2007 Beiträge: 100 Wohnort: Augsburg |
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Hab mir am Wochenende den Band gekauft, bis jetzt aber nur mal kurz reingeschaut. Qualitativ und optisch find ich den Band ziemlich gut. Mir hat diese Reisetagebuch Sache schon im Traumsaatbuch des Engel Rollenspiels (ist alles nur geklaut. eh ohh ehoh!;) sehr gut gefallen.
Was ich persoenlich jetzt nicht so super fand waren die ganzen Zeichnungen. Vom Stil her find ich die auch zu... comichaft. Mir waeren bleistiftsketchartige Zeichnungen (quasi aus der Feder des Intimeautors des Reiseberichtes) lieber gewesen. So in der Art ist das besagte Traumsaatbuch aufgebaut. Macht optisch und stimmungstechnisch einfach viel mehr her.
Ausserdem fand ich beim durchblaettern die Monster alle etwas... naja... extrem. Sicherlich passt das ganze Insektenviehzeugs und so durchaus nach Myranor, aber als alter Engel Spieler muss ich sagen, dass die Monster, nur von den Bildern jetzt, eher wieder in besagte Engelwelt passen wuerden. Wurde bei da irgendwie mehr an ein Endzeitsetting erinnert.
Aber... ich muss natuerlich das Buch noch durchlesen und werd dann durch die Texte selbst sicherlich auch eines besseren belehrt werden. Mein erster Eindruck ist wie gesagt bis jetzt nur oberflaechlich.
Ach ja. Und wirklich gut fand ich, dass man den Reisebericht quasi als Abenteuer spielen kann. Sehr coole Idee.
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| Mi 07 Mai 2008 12:40 |
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Eskadregu
Anmeldedatum: 04.01.2007 Beiträge: 182
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Ausserdem fand ich beim durchblaettern die Monster alle etwas... naja... extrem. Sicherlich passt das ganze Insektenviehzeugs und so durchaus nach Myranor, aber als alter Engel Spieler muss ich sagen, dass die Monster, nur von den Bildern jetzt, eher wieder in besagte Engelwelt passen wuerden. Wurde bei da irgendwie mehr an ein Endzeitsetting erinnert.
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sagt jemand mit einem Shoggy als Avatar.
_________________ Für Shinxir! Reitet sie nieder!
Im Übrigen sind "et ceterum censeo...."-Signaturen nervig und sollten zerstört werden. |
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| Mi 07 Mai 2008 21:15 |
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Tajon Magon

Anmeldedatum: 31.12.2006 Beiträge: 161
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Ich habe da mal eine Frage...
Hinten bei der Werten der Kreaturen da ist ein Wert den ich absolut nicht einordnen kann mit der Bezeichnung "WS"
Für was steht denn dieser Wert? Weisheit? 
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| Mo 23 Jun 2008 01:31 |
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Ereinion

Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 10592 Wohnort: Südlichste Großstadt Deutschlands |
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"Wundschwelle". Der berechnet sich aus der halben Konstitution, plusminus etwaige Vor- oder Nachteile. Das ist der Wert, der angibt, wie leicht eine Kreatur Wunden erleidet: Sobald mit einem Hieb mehr Schadenspunkte angerichtet werden, als die Wundschwelle der Kreatur beträgt, erleidet das Wesen eine Wunde.
Wenn ein Wesen also eine WS von 6 hat, erleidet es ab 7 Schadenspunkten eine Wunde.
_________________ Für eine sinngemäße, nicht wörtliche Regelanwendung! |
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| Mo 23 Jun 2008 02:40 |
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